翻譯網頁來源 (by Thales) 

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這個頁面,希望是一份提示清單,希望讓大家更享受這個遊戲。

※道路和鐵路
1.建造高速公路...你的城市的骨幹,可以讓車流更順暢。不過,如果想要讓城市內的交通也順暢,道路分級就是必須的。
2.有時候你會需要一些道路來分散車流--這時你可以使用frontage roads或是local-express
3.十字路口越少越好。同時試著避免有太多的紅綠燈,因為他們會減緩車流。要減少紅綠燈,你可以試試例如把道路升級成高速公路。
4.可以策略性使用圓環,但是如果圓環太小仍然會減慢車流。
5.只要可能就使用單行道,特別是工業區,因為那邊的大卡車會阻礙車流。不過,要記得考慮城市服務,不然你的(例如)消防隊可能就在失火的房子旁邊,但是卻到不了。
6.記得把高速公路的雙向道連接在一起,這樣要回頭的車才不必進入市區。
7.太多道路擠在一個小區域內,對車流有負面影響。
8.試著把大卡車和通勤車潮分開。使用大型車管制(heavy traffic ban)可以幫助你達成這個目標。
9.在工業區內使用貨運鐵路--這可以幫助區域發展和分散部分車流。
10.鐵路是會堵塞的,跟一般道路一樣。要避免鐵路壅塞,把貨運和乘客分開會有幫助的。另外,可以用分支來進入地面車站。當要進入鐵路交叉口時,最好設計讓整列火車都能進入分支(?),這能讓後面那輛火車可以繼續順利地向下個目標前進。
11.關於十字路可以在這裡找到一些好主意;如果你在設計交叉路時遇到困難,你可以拿出紙筆,畫畫看哪種交岔路是你覺得最好的解答。如果你剛好住在高速公路或是大都市附近,你可以好好看看他們的州際公路是怎麼設計的。實際的經驗很可能會有幫助。
(註:)道路部分,建議使用地圖編輯器練習一下,有直線、曲線、任意曲線、升級四種模式

※大眾運輸(公車地鐵船運...)
大眾運輸的目的,是透過提供你的市民自己開車之外的其他選項,也是創造一個有效率的城市時的重要元素。
1.越快開始建造大眾運輸越好。而且路線越單純越好。
2.公車可以很有效率,而且廉價;不過太多的公車路線疊在一起,可能導致堵塞。
3.地鐵是最有效率的運輸系統,不過頗昂貴。適當將公車和地鐵結合是比較有效率的解法。
4.客運火車目前對於城市內的運輸並不十分有效,不過可以有效地讓遊客進入你的城市。當你的城市成長得越大、漫無邊境,客運火車就越有用。不過,讓客運路線和貨運分開,可以避免火車堵塞的問題。
5.增加特定種類的大眾運輸的預算,可以讓那個交通工具在每條路線上的載具數量增加。
6.路線越長、停靠站越多,在路上的車輛就越多。
7.大眾運輸的站點屬於城市服務的一環,可以增加該區域的幸福感。

※城市服務(警消垃圾醫療墓仔埔...)
1.沒有哪個任何城市服務是沒有範圍限制的。所以你會需要將各個服務單位分散在你的城市中。相關的服務列表可以讓你看到城市的哪些部分是涵蓋在服務範圍裡面。
2.城市服務不僅有範圍限制,而且需要有良好的道路連接,讓他們可以到達有需要的地方。嚴重的交通堵塞或是不良的道路設計,可能會嚴重影響甚至讓服務失效。
3.某些服務的建築,像是垃圾掩埋場和墳地,必須要完全淨空之後才能移動,或是剷除。除了一般服務時的收集之外,垃圾或是屍體可以靠他們的交通工具(垃圾車和靈車)移動到別的設施。
4.別讓你的城市進水口位在汙水下水道出口的下游。水塔也別設置在污染的土地上。(註:)如果遇到這種狀況,你可以把他們移走,或是關閉,不然你會看到整個城市的居民開始生病,大量死亡,最後剩下滿滿的空屋。同時你的預算也會開始持續探底。
5.公園和城市服務會增加地價,除了讓那個地區的人口成長,也可以刺激那個區域的發展。
6.最佳的水管涵蓋範圍,是水管長度$440的間隔;這個間隔可以讓水管間的重疊最少,同時也可以保證自來水和汙水道的涵蓋。
7.電線不需要一路蓋到建築家門口,只需要涵蓋到(電力服務圖內的)藍色區域內。

※規劃
1.使用區域規畫工具,還有城市政策。細節你可以在這個網址找到:(Dev Diary 8: Districts & policies)
2.試著將高污染建築或是工業區和住宅區分開。
3.農業和林業不會造成(土地和水)汙染,而且即使該區域沒有那種自然資源,你仍然可以使用他們。(他們會自行進口所需要的原料) 你可以用他們作為工業區和商業區之間的緩衝。像是所有的工業一樣,他們一樣會有噪音汙染,不過商業區比住宅區更能夠容忍噪音汙染。
4.人行步道: 他們被歸類在裝飾品,並不代表你就可以忽略他們。他們對減少車流是十分有幫助的。每多一個人走路去上班,代表你的路上就會少一輛車。這就像是免費的大眾運輸。你也可以建造高於地面的人行步道,方法就跟建造高架道路一樣。
5.建築建造概論: 當你要把建築蓋在兩條九十度的交叉路口時,你的建築會面向你的滑鼠指的方向。所以如果你剛好有一大一小兩條路的交岔路口,而你希望新蓋一個購物中心是面向比較大條的路,那你可以先將滑鼠指到你要蓋的那個點上,然後稍微將滑鼠移向比較大的那條路,這樣你的新建築就會面向那條路。
6.樹木可以減少噪音汙染。
7.辦公區可以當作商業區和住宅區之間的緩衝,讓住宅區的噪音不要那麼大。

※其他
1.不要在遊戲初期太快的擴張你的城市,因為你的預算會消耗得比你預期還快;初期的話一個住宅區、一個電力、一個入水口、一個汙水道,就夠了。
2.在建造水壩之前記得先存檔,因為效果可能跟你預期的有所差異。水壩是遊戲中數一數二昂貴的東西。(註:)而且發電量並不穩定。
3.有空可以到Stram Workshop去翻翻有趣的mods,像是精美的交叉路口,可能可以讓你的部分重要地區的車流更加順暢。(註:不過請注意,使用mods,包括中文化或是任何交通工具模組,都會讓你無法取得steam成就;不過mods也可以有些驚奇的效果,例如可以運送300人的大型巴士)
4.這是一份不錯的指南,由SimNation提供:http://simnation.tv/citiesskylines/guides/cities-skylines-guide-for-existing-city-builder-players/
5.你可以用這個網址:http://terrain.party/ 來選擇你的城市的height map,然後把他匯入Cities:Skyline。詳細的說明可以看這邊
6.別買任何東西,除非你真的需要--大多數的設施都需要維護費用。如果你可以暫時不建那個東西,那你可以存下更多錢以備不時之需。除非,你希望快速擴張城市,然後讓你的預算變成赤字(註:美國用綠色來代表股市下跌或是預算透支)。

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